Nếu muốn chuyển đổi ảnh đồ họa raster (bitmap) sang vector trên Inkscape, bạn cần đi nét (hay còn gọi là đồ lại) ảnh. May mắn là Inkscape có tích hợp công cụ đi nét tự động nên sẽ không đòi hỏi bạn phải có tay nghề vững hay khối thời gian khổng lồ. Để kiểm soát những nét mà bạn đi một cách chi tiết hơn, bạn có thể sử dụng các công cụ vẽ được tích hợp sẵn của Inkscape để đồ bằng tay. Không quan trọng bạn chọn cách gì, Inkscape cũng sẽ giúp cho quá trình “vector hóa” ảnh bitmap trở nên đơn giản hơn.
Phương pháp 1 của 2:
Đi nét tự động



Các tùy chọn đồ một nét:
Brightness cutoff (Cắt giảm độ sáng) sử dụng sắc độ của điểm ảnh (pixel) để quyết định nét vẽ nên là đen hay trắng. Thiết lập ngưỡng càng cao thì ảnh sẽ càng tối.
Edge detection (Phát hiện cạnh) tạo nét dựa vào sự khác nhau giữa độ sáng của các điểm ảnh. Thiết lập ngưỡng sẽ quyết định độ tối của ảnh đầu ra. Xin nhắc lại, ngưỡng càng cao thì ảnh đầu ra sẽ càng tối.
Color quantization (Lượng tử hóa màu) tạo nét dựa trên sự khác biệt về màu. Thiết lập “number of colors” sẽ cho bạn cơ hội để chỉ định số lượng màu sắc mong muốn (nếu có thể) trong ảnh đầu ra. Sau đó, một thuật toán sẽ được sử dụng để biến những màu trên lý thuyết đó thành đen hoặc trắng.
Các tùy chọn đồ nhiều nét:
Brightness steps (Các bước độ sáng) cho phép bạn chỉ định tổng số lần đồ lên.
Colours (Màu sắc) sử dụng số trong khung “Scans” để xác định số lượng màu sắc cho ảnh đầu ra.
Grays (Xám) cũng giống như màu sắc, nhưng có sắc thái dựa vào thang độ xám.
Những tùy chọn bổ sung: Tùy chọn “Smooth” (Làm mịn) sẽ áp dụng bộ lọc Gaussian blur trước khi đồ, còn “Stack scans” sẽ loại bỏ các lỗ hổng trong độ bao phủ nét vẽ. Hãy tích vào “Remove background” để loại bỏ phông nền (thường có màu sáng nhất).
Các tùy chọn khác:
“Suppress speckles” loại bỏ hết các đốm, bụi, méo mó hay bit không mong muốn khác.
“Optimize paths” (Tối ưu hóa nét vẽ) hợp nhất những đường cong Bezier.



Phương pháp 2 của 2:
Đi nét bằng tay




Nhấn phím F6 trên bàn phím (hoặc nhấp vào biểu tượng bút chì trong thanh trình đơn) để chọn công cụ pencil/freehand. Công cụ này sẽ cho phép bạn vẽ tự do ở bất cứ đâu trên ảnh. Nếu bạn đang dùng máy tính bảng, có tay nghề vững chắc hay ảnh không có nhiều chi tiết để đồ lại thì công cụ này khá thích hợp.
Nhấn Shift+F6 đồng thời (hoặc nhấp vào biểu tượng cây bút trong trình đơn công cụ) để mở công cụ pen/Bezier. Công cụ này cho phép bạn tạo ra những nét ngắn, dễ thao tác. Nếu bạn có nhiều nét để đồ hay sử dụng chuột, công cụ này sẽ mang lại kết quả chi tiết nhất. Sau cùng, nhấp đúp vào cuối mỗi đường để kết thúc nét vẽ.

Bạn có thể chuyển đổi giữa các lớp trong hộp thoại Layer. Chỉ cần nhấp đúp vào tên lớp cần được thao tác là bạn sẽ chuyển sang chế độ xem của lớp đó.
Khi đi nét, bạn có thể kiểm soát việc ảnh bitmap mờ nhiều hoặc ít. Với lớp được chọn trong hộp thoại, bạn có thể di chuyển thanh trượt bên dưới tiêu đề “Opacity” (Độ mờ đục) để xem thiết lập nào là phù hợp nhất.

Nếu có quá nhiều giao điểm và khiến cho bạn mất thời gian để di chuyển chúng đúng vị trí, bạn có thể đơn giản hóa số lượng giao điểm. Thao tác này sẽ thay đổi đôi chút hình dạng của đường nét, nhưng mức độ không đáng kể. Hãy sử dụng tổ hợp phím Ctrl+L (⌘ Cmd+L trên Mac) để giảm số lượng giao điểm.


Việc xóa phông nền khỏi ảnh bitmap trước khi chuyển đổi sang vector sẽ tăng chất lượng nét vẽ. Các chuyên gia khuyến cáo chúng ta nên sử dụng SIOX để xóa phông trên ảnh bitmap trước khi bắt đầu đi nét.
Nhìn chung, ảnh bitmap với nhiều màu và gradient sẽ yêu cầu độ chính xác cao hơn so với những gì mà công cụ đi nét tự động có thể thực hiện.
Bài viết gốc: https://www.wikihow.vn/%C4%90%E1%BB%93-l%E1%BA%A1i-%E1%BA%A3nh-b%E1%BA%B1ng-Inkscape